OpenGL: camera coordinate - OpenGL中的相机坐标系定义

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OpenGL: camera coordinate - OpenGL中的相机坐标系定义 ![](https://learnopengl-cn.github.io/img/01/09/camera_axes.png) - Right hand - Up: Y axis - Right: X axis - Front: - Z axis 假设我们手拿着camera. 相机坐标系中的: - Z轴正方向从屏幕射出来,指向我们。 - 我们眼睛看到方向是Z轴负方向。

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